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jul
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Curso de JME Fundamentos em Porto Alegre


Direcionar o aluno para o aprendizado de interface para dispositivos móveis. Após este curso de JME estará apto a criar aplicações atrativas com os recursos visuais disponíveis para MIDP 2.0.

JME Fundamentos

Objetivos

- Definir configurações e perfis JME
- Características de JME
- Construir MIDlets utilizando MIDP2.0 para rodar em aparelhos celulares e PDAs
- Utilizar componentes de interface de usuário, bem como comandos e listeners

Pré-requisitos

- Curso T@rgetTrust Orientação a Objetos com UML
- Curso Java - Fundamentos da Linguagem T@rgetTrust

Público alvo

- Analistas de Sistemas
- Arquitetos de Sistemas e Projetistas
- Desenvolvedores de Aplicações
- Programadores
- Web Developers
- Web Managers

Conteúdo

1. Aspectos envolvidos em JME
- O que é a Plataforma JME?
- Configurações
- Configuração Dispositivo Conectado Limitado (CLDC)
- Configuração de Dispositivo Conectado (CDC)
- Classes JSE em JME
- Perfis
- K Virtual Machine

2. Configuração Dispositivo Conectado Limitado CLDC
- Visão Geral
- Requisitos de Hardware e de Software
- O que CLDC Não Possui
- Classes Herdadas de JSE
- Propriedades
- O Objeto Runtime

3. Antes de Começar a Programar
- Visão Geral
- Perfil MIDP
- MIDlets e MIDlets Suite
- Empacotamento de MIDlets
- Configurando para um Dispositivo
- Utilizando Wireless Toolkit

4. Desenvolvendo os Primeiros MIDlets
- Visão Geral
- O Ciclo de Vida de um MIDlet
- Criando um MIDlet
- A API MIDlet
- Obtendo Atributos do MIDlet
- Imprimindo as Propriedades do MIDlet
- Criando um MIDlet que Mostra em que Estado Estamos
- Tratando Exceções de MIDlets
- Explicando o Exemplo Anterior
- MIDlets e Displays
- A Classe Displayable
- O que Você Aprendeu Neste Capítulo

5. Componentes, Comandos e Listeners
- Processamento de Comando
- Funcionamento do Processamento de Comandos
- Navegação por entre MIDlets
- Utilizando Comandos
- Praticando o uso de Command

6. Componentes de Interface de Usuário para MIDP
- Introdução
- Especificando o Layout
- A Classe Abstrata Item
- Métodos da Classe Item
- Exemplo de Layout com Itens
- Componente Form
- Componente TextBox
- O Construtor de TextBox
- Os Métodos de TextBox
- Alert
- O Construtor de Alert
- Métodos da classe Alert
- Exemplo1
- Indicador de Progresso (Gauge)
- Construtor e Métodos de Gauge
- Exemplo de Gauge

7. Componentes de Interface de Usuário (Continuação)
- TextFields
- Mudanças de Conteúdos de Campo e Notificação de um Listener
- Exemplo de Uso de TextField
- DateFields
- Exemplo: Inserção de DateField em um Form
- ImageItem
- Lists e ChoiceGroups
- Criando um ChoiceGroup
- Inserindo um ChoiceGroup Exclusivo
- Tratando Seleções
- Um Template para Tratamento de Seleções
- Exemplo de Tratamento de Seleções
- O Componente List
- Exemplo de Tratamento de List

8. CustomItem
- Introdução
- A classe CustomItem

9. Estudo de Caso
- Introdução
- Encomenda de Produtos
- Diagrama de Classes



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