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Twitter vai encerrar apps do TweetDeck para iPhone, Android e desktop

O Twitter decidiu encerrar os aplicativos do TweetDeck para iPhone, Android e desktop. Os apps serão removidos de todas as app stores e vão parar de funcionar “pouco tempo depois”.

Em seu blog oficial, o Tweetdeck disse que quem usa esses apps “poderá passar por algumas interrupções” de serviço nas próximas semanas. A remoção vai acontecer no início de maio.

Além disso, o Tweetdeck vai interromper o suporte à integração com o Facebook, ou seja, os usuários não conseguirão acompanhar seu feed de notícias, nem postar no Facebook e Twitter ao mesmo tempo.

A partir de agora, o TweetDeck agora vai concentrar seus esforços na versão web do serviço, disponível para todos os navegadores e como webapp para o Chrome.

A notícia não chega a ser uma surpresa, já que o Twitter adquiriu o Tweetdeck em 2011. Desde então, a rede social vem tomando medidas contra apps de terceiros e se tornando cada vez mais fechada.

Com informações de Feed Carreira – Twitter vai encerrar apps do TweetDeck para iPhone, Android e desktop


Apple já pagou US$ 8 bi a desenvolvedores, diz Cook

A Apple já repassou 8 bilhões de dólares aos desenvolvedores que criam apps para iPhone e para iPad. O número representa aumento de 1 bilhão desde o último balanço divulgado pela empresa no último dia 7 de janeiro.

O valor foi anunciado pelo presidente da Apple, Tim Cook, durante conferência promovida na terça-feira (12) pelo banco Goldman Sachs.

O número atual contabiliza as vendas de fim de ano da App Store. O mês de dezembro bateu o recorde, com 2 bilhões de novos downloads, excluindo atualizações e redownloads. (mais…)


Durante a CES 2013, especialistas afirmaram que o IPv6, a próxima versão do Protocolo de Internet, poderia tornar a vida mais fácil e prolongar a vida útil das baterias dos viciados em eletrônicos.

IPv6

Grande parte do incentivo para o IPv6 tem foco nas necessidades de empresas e nos desafios que elas enfrentam em fazer a transição do protocolo atual, o IPv4. De acordo com os especialistas, se os fabricantes de dispositivos e provedores de serviço fizerem o seu trabalho corretamente, os consumidores sequer saberão quando começaram a usar o IPv6, mas eles sentirão os benefícios.

O IPv6 tem como principal característica uma fonte quase inesgotável de endereços de IP, que dispositivos e serviços de Internet utilizam para encontrar um ao outro. Segundo o presidente do Fórum IPv6, Latif Ladid, há endereços disponíveis no novo protocolo em uma quantidade suficiente para dar a cada pessoa no mundo 4,3 bilhões deles. (mais…)


Python

O desenvolvedor de software Jonathan Hosmer liberou atualizações para seus aplicativos Python para iOS que incluem várias correções e melhoram o desempenho do Script Editor. Hosmer, que trabalha como programador na Blizzard Entertainment, oferece dois diferentes apps ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) para dispositivos que executam o iOS da Apple.

Como seus nomes sugerem, o Python 3.2 para iOS é baseado na versão 3.2.3 da linguagem de programação, enquanto o Python 2.7 para iOS utiliza a versão 2.7.3. Ambos são aplicativos universais, o que significa que eles são projetados para iPhone e iPad.

Na versão 1.5 dos aplicativos, todos os módulos que tiveram dependências em objetos compartilhados, como multiprocessamento, sqlite3 e outros, agora estão funcionando corretamente. Outras mudanças incluem correções no Interpreter e no Script Editor (problemas com input/ raw_input), bem como melhorias para operações de arquivo. Um problema que fez com que os aplicativos falhassem ao carregar o guia Script Editor também foi corrigido.

Atualmente, os aplicativos custam £ 0,69 cada na iTunes (Python 3.2 para iOSPython 2.7.3 para iOS). Eles são compatíveis com iPhone 3GS ou superior e com todos os iPads, além de exigirem a versão 5.0 do iOS ou superior. (mais…)


Contrato também prevê que franquia de cafés invista US$25 milhões em startup de pagamentos. Com transação, empresa de Seattle quer diminuir custos com taxas

A Starbucks anunciou que está investindo 25 milhões de dólares na startup de pagamentos Square. Com a novidade, os seus clientes poderão usar um aplicativo específico para comprar café em suas lojas a partir do próximo trimestre.

Como parte do acordo, a Square vai processar transações via cartão de crédito e débito nas lojas dos Starbucks, uma ação que reduzirá os custos de processamento de cartão de crédito da gigante dos cafés, além de expandir a escala de atuação da Square. Cerca de 7 mil lojas da Starbucks nos Estados Unidos começarão a usar o sistema da Square nos próximos meses.

A Square anunciou que mais de 2 milhões de clientes de pequenas empresas dos EUA atualmente pagam a ela uma taxa padrão de 2,75% de processamento quando passam cartões de crédito e débito por um leitor do tamanho de um selo que pode ser ligado a um smartphone para enviar dados de transações via wireless.

O processo da Square é uma alternativa aos sistemas de pagamentos móveis como Google Wallet e a ainda inédita rede ISIS, que será focada em smartphones equipados com chips NFC (Near Field Communications) para transmitir dados para um terminal NFC em uma loja para processar uma transação.

Startup Square fornece pagamento via leitores portáteis (foto) ou por leitura de código de barras, como será com o Starbucks

Startup Square fornece pagamento via leitores portáteis (foto) ou por leitura de código de barras, como será com o Starbucks

A Apple também estaria desenvolvendo um aplicativo de pagamentos mobile para o próximo iPhone. O novo smartphone da companhia usará tecnologia Bluetooth 4.0 para transferir pagamentos.

A Starbucks já oferece escaneamento óptico de códigos de barras nas plataformas iOS e Android.

A Square consegue cobrar taxas de transação mais baixas das pequenas empresas do que sistemas de pagamento tradicionais por causa dos acordos que possui com bancos e empresas de cartão de crédito, afirmam analistas.

Vale notar que os clientes do Starbucks não precisarão passar um cartão de crédito pelo leitor da Square ligado a um smartphone ou outro aparelho para comprar café. Em vez disso, eles precisarão baixar um aplicativo Pagar com Square para um aparelho Android ou iPhone. Quando o aplicativo é aberto, o consumidor toca em uma aba e aparece um código de barras bidimensional que pode ser escaneado no balcão da cafeteria, explicou um porta-voz da gigante de cafés de Seattle. (mais…)


Segundo analistas de mercado, para isso acontecer basta empresa manter taxa de crescimento de usuários na rede online Game Center, que agora também está nos Macs.

Títulos de sucesso como "Angry Birds" ajudaram Apple a tornar-se uma das maiores plataformas de games

Títulos de sucesso como "Angry Birds" ajudaram Apple a tornar-se uma das maiores plataformas de games

Com 130 milhões de usuários de iPhone e iPad cadastrados na rede online Game Center, o iOS é atualmente a terceira maior plataforma de games do mundo, mas está prestes a tornar-se a líder no segmento antes do final do ano. (mais…)


A ideia para este artigo surgiu quando, em um dia desses, eu entrei no avião um pouco atrasado e, enquanto caminhava apressado até a fileira quinze, observei um fato interessante: todos os passageiros estavam usando smartphones e tablets.

Quando o iPhone surgiu em 2007 e o iPad em 2009, poucos imaginaram o impacto que esses dispositivos iriam causar nas pessoas, nas empresas e nos próprios hábitos sociais. Para as pessoas, smartphones e tablets já são o principal objeto de desejo de consumo, suplantando o já “velho” PC. Desde o seu lançamento, já foram vendidos mais de 55 milhões de iPads. As pessoas já se sentem confortáveis usando-os para as tarefas que sempre requerem confiança, como Internet banking. Uma pesquisa recente da Pew Internet mostrou que mais de um terço dos americanos que possuem um smartphone o utilizam para fazer operações bancárias, como pagamento de contas e consultar seus extratos. (mais…)


A ComScore lançou recentemente uma pesquisa sobre como os usuários têm consumido conteúdo em seus smartphones. Apesar de focar apenas no iPhone e nos dispositivos com Android, os dados, na verdade, respondem uma série de histórias mal contadas sobre o mercado mobile.

Veja só, por exemplo, quem é o segundo colocado entre os dispositivos com iOS. Isso explicaria parte do por quê de a Apple estar lançando seu próprio serviço de Mapas, não? E o Yahoo, então? Pouco popular aqui no Brasil, a estatística mostra que o serviço, na verdade, ainda é muito forte pelo mundo afora. Juntando todos os dados, fizemos um infográfico para te ajudar a entender melhor como anda o mundo dos dispositivos móveis.

Infográfico: consumo de mídia por smartphone

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A F-Secure Mobile Security, um aplicativo inovador que oferece proteção para celulares Android e tablets, já pode ser comprada no Google Play. Na sequência desse lançamento, vem o F-Secure Child Security, que é um navegador para o controle parental e navegação segura para iPads e iPhones, e está disponível na Apple App Store. O pacote de segurança completo para telefones Android do F-Secure Mobile Security, vem embalado com uma gama de características de segurança. Caso o telefone Android seja roubado, ele pode ser bloqueado remotamente e todos os dados podem ser apagados.

F-Secure Lança Proteções para Dispositivos do Google e da Apple

F-Secure Lança Proteções para Dispositivos do Google e da Apple

Se o cartão SIM for alterado, o dispositivo estará bloqueado automaticamente e o número de telefone de que roubou será enviado para o proprietário. Com este recurso de localização remota, o dispositivo pode ser localizado a qualquer momento. Outras funcionalidades incluem o controle parental, navegação segura, bem como proteção contra vírus, spyware e outros elementos cibernéticos prejudiciais. Como indica o mais recente relatório emitido pela F-Secure, os números de famílias de malware móvel e variantes está crescendo rapidamente, especialmente dirigidas para a plataforma Android, devido a sua popularidade. O que mais preocupa os profissionais de segurança, é que esta tendência nefasta não mostra sinais de que vai abrandar. (mais…)

mai
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iOS (antes chamado de iPhone OS) é um sistema operacional móvel da Apple Inc. desenvolvido originalmente para o iPhone, também é usado em iPod TouchiPad Apple TV. A Apple não permite que o iOS seja executado em hardware de terceiros. A interface do usuário do iOS é baseado no conceito de manipulação direta, utilizando gestos em multi-toque. A interação com o sistema operacional inclui gestos como apenas tocar na tela, deslizar o dedo, e o movimento de “pinça” utilizado para se ampliar ou reduzir a imagem. Acelerômetros internos são usados por alguns aplicativos para responder à agitação do aparelho (um resultado comum é o comando de desfazer) ou rodá-la em três dimensões (um resultado comum é a mudança do modo retrato para modo paisagem).

iOS

O iOS consiste em quatro camadas de abstração: a camada Core OS, a camada Core Services, a camada mídia, e a camada Cocoa Touch . O sistema operacional usa aproximadamente 600 megabytes de armazenamento do dispositivo, que varia para cada modelo.

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